Conexões do futebol
Dezesseis jogadores, quatro grupos escondidos de quatro, e cada grupo tem uma conexão em comum. Descubra o que os liga, escolha os quatro e envie. Cuidado com as armadilhas: alguns jogadores parecem servir para dois grupos.
Um tabuleiro novo todo dia · sem precisar de conta
16 jogadores, 4 conexões escondidas. Como visitante, você joga os tabuleiros anteriores; com uma conta, acessa o tabuleiro de hoje e o ranking.
Como jogar
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Cada tabuleiro tem 16 jogadores que escondem 4 grupos de 4. Escolha 4 jogadores que tenham uma conexão em comum e toque em Enviar.
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Um grupo certo fica travado. Uma tentativa errada conta como um erro, e se três dos seus quatro estiverem certos aparece “Faltou um!”. Quatro erros encerram o tabuleiro. Repetir um quarteto que você já tentou não custa nada.
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O tabuleiro do dia é igual para todos. O ranking considera primeiro os grupos encontrados, depois os erros e depois o tempo. Ao terminar, compartilhe sua grade; os tabuleiros anteriores podem ser jogados de novo quando você quiser.
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Com um amigo, você joga um 1v1 em 5 tabuleiros. As jogadas são alternadas, com uma tentativa por vez, acertando ou errando. Quando três grupos já saíram, quem está na vez escolhe a última conexão entre 4 opções e ganha um ponto se acertar. Não há moedas nem RP em jogo.
Regras e detalhes
Conexões do futebol é um jogo de agrupar jogadores. Cada tabuleiro mostra 16 jogadores que escondem quatro grupos de quatro, e cada grupo tem uma conexão em comum. Seu objetivo é encontrar os quatro grupos antes de acabarem os erros.
Escolha quatro jogadores e toque em Enviar. Se eles tiverem uma conexão em comum, o grupo fica travado. Uma tentativa errada conta como um erro, e se três dos seus quatro estiverem certos aparece “Faltou um!”. Quatro erros encerram o tabuleiro, e repetir um quarteto que você já tentou não custa nada. Cuidado com as armadilhas: alguns jogadores parecem servir para mais de um grupo.
Um novo tabuleiro chega todos os dias, igual para todo mundo. Sem uma conta, você joga os tabuleiros anteriores; jogadores conectados recebem o tabuleiro de hoje e entram no ranking diário, que considera primeiro os grupos encontrados, depois os erros e depois o tempo. Quando terminar, compartilhe sua grade. Qualquer tabuleiro anterior pode ser jogado de novo.
Com um amigo, é um 1v1 em cinco tabuleiros. Vocês se alternam, e cada vez é uma tentativa: acertando ou errando. Quando três grupos já saíram, quem está na vez escolhe a última conexão entre quatro opções e ganha um ponto se acertar. Não há nada em jogo: nem moedas nem RP.
Jogue tabuleiros anteriores sem uma conta; entre para acessar o tabuleiro de hoje e o ranking diário.
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